Непроизвольное интервью Эрика Броса

Эрик Брос, один из разработчиков Minecraft Java, рассказал, что в 1.13 нам не нужно ждать оптимизации игры и о том сколько программистов работает над разными версиями игры.

Разработчики ответили на вопросы о торговой площадке Minecraft

20 апреля в разделе реддита, посвящённом Minecraft Pocket Edition, прошло своеобразное интервью, в ходе которого у игроков была возможность задать вопросы разработчикам о будущей торговой площадке.

О чём будет официальный роман по Майнкрафту

Портал Entertainment Weekly опубликовал изображение обложки будущей книги и интервью с автором, перевод которого я вам с удовольствием и представляю.

Интервью Джеба журналу TIME

После выхода Minecraft 1.11, журнал «TIME» взял интервью у Йенса Бергенстена (Джеба), ведущего разработчика Mojang.

В этом интервью Джеб, рассказал о новом обновлении, о том как он относится к идее о создании сиквела — Minecraft 2 и том как долго он будет работать над Майнкрафтом.

Интервью с Саксом Пёрссоном на Майнконе

Вы не найдёте имя Сакса Пёрссона (он же Майкл Пёрссон) в списке сотрудников Mojang. Он пришёл в Майнкрафт из Майкрософта.
Журналист портала Finacial Post Чад Сапьеха, побывал со своей дочкой на Майнконе и им удалось побеседовать с Саксом Пёрссоном из задать вопросы, ответы на которые могут быть интересны и вам.

Страница 1 из 212